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乱世王者新武将爆料 战国名将廉颇恐怖如斯

  在上周的竞猜中,想必各位主公已经通过线索猜到了,战国四大名将的之一——廉颇即将要来到乱世啦!

  廉颇,嬴姓,廉氏,名颇,山西太原人。战国末期赵国的名将。曾率兵讨伐齐国,取得大胜,夺取了阳晋,赵王封他为上卿。

  廉颇因为勇猛果敢而闻名于诸侯各国。长平之战前期,他以固守的方式成功抵御了秦国军队。长平之战后,又击退了燕国的入侵,斩杀燕国的栗腹,并令对方割五城求和。

  破齐,抗秦,伐燕,廉颇这一生可谓是功勋彪炳啊。说了这么多,小蝉先来爆料下廉颇的固有技能——

  被坚执锐

  被动:盾兵每次受到攻击有概率免疫伤害;被盾兵击中目标受到伤害增加,伤害数值会根据盾兵的生命值而定,多个廉颇时也会叠加,但有叠加上限噢。

  拥有:拥有廉颇,增加全兵种防御和生命;单人出征盾兵额外增加减伤。

  主动:被盾兵击中的目标受到伤害叠加上限进一步提高,多个廉颇时叠加上限也进一步提高。

  技能详解

  战争型技能,提高盾兵的生存能力,同时也可提升我方部队对敌方部队造成的伤害。

  廉颇率领的盾兵,会给被击中目标附加“受到伤害加深”的效果,廉颇每次附加的效果会带来一定的数值提升,对同一目标效果有叠加上限。当有多个廉颇时,对同一个目标最大的叠加上限也会有所提升。

  廉颇开启主动技能后,可提升单个廉颇以及多个廉颇的效果叠加上限,但同时开启多个,也只会生效1个上限;因此在组队出征多个廉颇的情况下,还需要主公们多多思考每个廉颇开启主动技能的时机和先后顺序。

  免疫伤害触发后,会让盾兵本次受到的伤害为0。

  技能注释

  免疫伤害,即使受到的伤害为0;免疫的计算逻辑应当放在伤害计算前,闪避计算后。

  如果队伍内有多个廉颇,开启1个主动技能的廉颇,会让目标被盾兵叠加的上限提高,此时队伍内多个廉颇,都会享受此加成效果;若多个廉颇同时开启主动技能,叠加上限与单个相同,会造成浪费,因此建议主公们规划好各自开启主动技能的顺序。

  全赵拒秦,围燕伐魏,

  面临被暴秦逐渐蚕食的威胁,他为赵国建立了不朽的功业。

  现在来到了乱世之中的他,能否为各位主公安边定策,完成他未竟的功业呢?小蝉也和各位主公一样期待哦~