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365体育|《怪物猎人OL》宣布退出,斗地主强势上市!游戏股猛涨

开春以来,游戏行业频频传出新消息。《怪物猎人OL》宣布退市、《天天斗地主》厂商蝉游科技赴港上市在即;英雄互娱终止了为期已久的“借壳”上市,九城游戏更换赛道瞄向“造车”......

纵观上市游戏公司在2018“寒冬年”的年度财报,更是几家欢喜几家愁,而另一方面,版号陆续发放的利好消息却也让行业如沐春风。|更多详细了解,请关注365体育官网

广电总局昨日(4月10日)公布了第12批游戏版号,腾讯的《和平精英》及创梦天地的《舞动西游》均在其列,“官闸”传来的利好消息与A股港股的游戏板块相映成趣:

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截至今日(4月11日)收盘,游戏股一片飘红:其中,腾讯控股(00700)盘中涨约2.98%,盘中终破400港元关口。而港股手游股也大幅急涨:云游控股(00484)涨21.14%,游莱互动(02022)涨26.32%,博雅互动(00434)涨15.82%。

涨幅最大的为云游控股,该公司于近日以1.3亿元收购VR公司西瓜互娱的62.3%股权后,便持续大幅增涨。值得一提的是,在昨日第12批下发的40款游戏版号名单中,有15款皆为棋类游戏,而涨幅同样很大的博雅互动,为《德州扑克》等棋牌类游戏的开发运营商。

除此之外,吉比特(603444)涨8.28%,三七互娱(002555)涨2.58%,游久游戏(600652)涨2.42%,完美世界(002624)涨1.41%,创梦天地(01119)涨0.79%,世纪华通(002602)涨0.32%。

其中,吉比特刚刚在4月9日披露的年度财报中“大放异彩”,并拟向全体股东进行“撒钱”式分红。

而在今年来曝光不断、迎来转折点的三七互娱,则在今日(11日)完成了首次股票回购,约1.16亿元股份。

世纪华通则在两个月前宣布重组“老大哥”盛大游戏(现更名为盛趣游戏)并成功过会。刚刚获得又一部游戏版号的创梦天地,也在盘中再创上市新高。

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回顾2018年,一些游戏公司在寒冬里闷声发财,更有相当部分黯然离场,留下遍地狼藉|更多详细了解,请关注365体育官网

在这场由版号触发的、旷日持久的“寒冬”里,游戏行业早已经历了残酷的去清阶段。对于头部厂商而言,版号问题痛不致命,机会仍在,尽管腾讯市值蒸发一度超过10000亿港币;而一些中小游戏厂商失去的却是长期的资金短缺等现实问题,无法得到解决便面临着出局。

关于游戏寒冬的新闻报道篇幅接踵而来,大家转行、出海、断臂寻找生存之道,从业人士们的寒冬侧写令人“触目惊心”。

为了控制成本,一方面大规模裁员、调整业务模式、公司迁移,另一方面,调整开发比重、采用稳健的小游戏进行快速迭代开发、接收外包缓解资金压力、加大销售力度等等。

《怪物猎人OL》宣布退出,斗地主强势上市!游戏股猛涨

而在近日,棋牌类游戏的机遇似乎悄然归来,但禅游的IPO与一批棋牌类游戏拿到版号,并不意味着棋牌类游戏承担的风险变小。

禅游科技在招股书上的风险提示项显示,禅游科技正在积极寻求开发及推出新款优质游戏,以增加其收益、扩充游戏组合、多样化收益来源以提升竞争力及降低过度依赖单一游戏的风险。

提到退市,近日,《怪物猎人OL》也宣布退市,米拉德村的朋友们不得不进行最后的告别。《怪物猎人OL》是腾讯和日本原公司Capcon在“怪物猎人”IP基础上一起研发的网游,处于版权期限与战略考量,那些年,包括腾讯系在内的一批网络游戏都经历了从“问世”到“退隐”的过程|更多详细了解,请关注365体育官网

2019年是由PLATO系统开启的“初代网络游戏时代”到来的第50个年头。

如今已是2005年开启的第代网络游戏时代,从1969年到2019年,从《太空大战》、《圣者》到《绝地求生》《堡垒之夜》的跨越不过短短五十年,人们已然进到了一个侧重移动端的碎片化“快消”时代。

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腾讯系也不少战略撤退的网络游戏,QQ系便涵盖了《QQ宠物》《QQ音速》《QQ飞行岛》《QQ天堂岛》《QQ封神记》等等,初此之外,还有大批曾惊艳一时的网游作品,如《第九大陆》《战争前线》《自由足球》《烈焰行动》《魂之猎手》《生化战场》《九界》《保卫羊村》等等。

2009年,文化部曾发布《2009年中国网络游戏市场白皮书》,彼时我国共有499家网络游戏运营企业,国内市场规模为258亿元人民币,腾讯、盛大、网易、搜狐畅游、完美时空、巨人网络、九游、光宇华夏、九城、金山、网龙、世纪天成等企业分别位列前十二名。十年过去,有人入局,有人出局,排名早已不尽相同。|更多详细了解,请关注365体育官网

而早在2016年左右,端游便出现增速放缓的迹象,一方面,海外代理占据了2015年中国客户端游的一方格局,《地下城与勇士》《天涯明月刀》、《剑灵》等等。另一方面,移动游戏逐渐从粗放式增长步入精品化运作,如《王者荣耀》《阴阳师》等爆款作品也在这一年里“破围而出”|更多详细了解,请关注365体育官网

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近日,市场调查机构DotC United Group发布了《2018年度全球移动互联网市场报告》,数据显示:2018年全球游戏市场同比增长13.3%,游戏市场总收入达1379亿美元,其中移动市场占比首次过半,而移动游戏在应用中的总收入也高达75%以上。

属于第四代网络游戏的“手游时代”还在继续。在移动游戏的内容下,游戏厂商及运营方们也在冥思苦想着不同拓宽产品品类的形式|更多详细了解,请关注365体育官网

2018年2月9日,英雄互娱宣布拟在国内A股上市,彼时,作为新三板“移动电竞第一股”,移动电竞正打得火热的当下,英雄互娱的下一步无疑牵动着不少业内人士的目光,在今年版号重启以来,英雄互娱已经获得《风物语》《玩具英雄》和《苍蓝前线》等作品的版号。尽管英雄互娱终止上市,但移动电竞仍然是手游的一大增长点。

而在2018年全球5大畅销移动游戏的榜单中,App Store的前两位依旧是《王者荣耀》和《梦幻西游》,《Fate:GO》的排名从去年的第4位跃升至第3位。移动电竞、经典IP,这样的爆款组合在游戏市场经久不衰|更多详细了解,请关注365体育官网

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在腾讯最新公布的新品游戏清单里,也可以看到一些爆款独立游戏的ol版本,如《辐射避难所》等,可以看到,这种基于一款IP进行端游、移动游戏、网络游戏、更换主机端的形式转化的模式仍然很受欢迎|更多详细了解,请关注365体育官网

《2018年度全球移动互联网市场报告》显示:从中国游戏在海外市场的收入占比来看,28%的数值比例显示海外市场愈加重要。尤其在国内游戏市场增速放缓的背景下,海外市场也成为了各大游戏企业争相布局的目标。

另一方面,国内头部游戏厂商也没有停下布局海外市场的步履。4月7日,腾讯的电子游戏在线商店WeGame平台的国际版——WeGame X正式开张。目前WeGame X商店中仅10余款游戏入列,包含《中国式家长》、《波西亚时光》、《河洛群侠传》等,其中也有免费游戏在内。

无论是游戏大厂还是二三梯队,无论行业大趋势如何,就目前形势来看,在版号陆续发放、大厂小厂陆续“开张”的游戏行业里,增量市场由存量市场逐渐变回增量市场,在今年下半年,无论是重度移动电竞、IP改编手游,还是品质化、具备爆款潜质的独立游戏,匠心制作总归是各行其道中的不变之道|更多详细了解,请关注365体育官网

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